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  更新時間:2003年01月29日09:38(北京時間)

中国のオンラインゲーム産業の年間伸び率が50%、年商が10億元に

  現在、中国のオンラインゲーム・マニアは4千万人に達し、オンラインゲーム産業の年商は約10億元に達し、さらに年50%のスピードで伸びしつづけるであろうと言われている。

  オンラインゲームは、他のマニアとリアルタイムでゲームを楽しめること、臨場感のあること、競争の感覚があるなどのメリットから、インターネット利用者の間で大人気。現在、オンラインゲームはすでにインターネット業界にとっての収益成長スポットとなっている。4千万人もいる巨大的なマニア層と、わずか10億元の年商からみれば、中国のオンラインゲームの発展の潜在力は非常に大きいと言える。来年の中国オンラインゲーム産業の年商は、20億元に達するだろうと予想されている。

  オンラインゲームの開放性、新奇性、インタラクティブ性などの特徴は、刺激を求める若者たちにとって非常に魅力的なものだが、若者たちの精神の健全のため、オンラインゲームの運営者たちはモラルに基づいたルールを遵守し、面白さだけを追求するのではなく、健康的なゲームを提供してことこそ、オンラインゲームの持続的な発展を保障することができると言われている。

  「チャイナネット」2003年1月28日

       ML中日網橋     自由発表



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